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<title>ないしょの裏人格</title>
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<description>チラシの裏クラスの備忘録　テレビ･ゲーム・気になることとか</description>
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<title>ヘキサゴンにどうもついていけない</title>
<description> タイトル通り、ヘキサゴンについていけません。クイズをまったり見るのは良いんですけどねえ。ユニットの売上チェックも、今どんなユニットがあるのかすらわからないので止めています。多分、最近アニソンのメロディばかり聞いたせいで、ヘキサゴンのハイレベルな歌に耳のチューニングが合わなくなってしまったのでしょう。番組の外で、何か話題になることがあれば触れようと思いますが最後まで見続けることはできなさそうです。ご
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<![CDATA[ タイトル通り、ヘキサゴンについていけません。<br />クイズをまったり見るのは良いんですけどねえ。<br /><br />ユニットの売上チェックも、<br />今どんなユニットがあるのかすらわからないので止めています。<br /><br />多分、最近アニソンのメロディばかり聞いたせいで、<br />ヘキサゴンのハイレベルな歌に<br />耳のチューニングが合わなくなってしまったのでしょう。<br /><br />番組の外で、何か話題になることがあれば触れようと思いますが<br />最後まで見続けることはできなさそうです。<br />ごめんなさい。 ]]>
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<dc:subject>テレビ</dc:subject>
<dc:date>2009-11-22T18:52:43+09:00</dc:date>
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<title>オールスター感謝祭・東京03事件の真相？</title>
<description> 以前このブログで扱った東京03がなにやらされたらしい騒動。（オールスター感謝祭で、東京03の身に何かが起きた？http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-412.htmlオールスター感謝祭で、東京03の身に何かが起きた？-続報http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-413.html）この間のさんま御殿で、彼ら自身がその時の話をしたそうです。「東京03」が初めて語る　紳助激怒騒動の真相 : J-CASTニュースhttp://www.j-cast.
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<![CDATA[ 以前このブログで扱った東京03がなにやらされたらしい騒動。<br /><br />（オールスター感謝祭で、東京03の身に何かが起きた？<br /><a href="http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-412.html" target="_blank" title="http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-412.html">http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-412.html</a><br />オールスター感謝祭で、東京03の身に何かが起きた？-続報<br /><a href="http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-413.html" target="_blank" title="http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-413.html">http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-413.html</a>）<br /><br /><br />この間のさんま御殿で、彼ら自身がその時の話をしたそうです。<br /><br /><br />「東京03」が初めて語る　紳助激怒騒動の真相 : J-CASTニュース<br /><a href="http://www.j-cast.com/2009/11/18054161.html" target="_blank" title="http://www.j-cast.com/2009/11/18054161.html">http://www.j-cast.com/2009/11/18054161.html</a><br /><br /><br />報道で伝えられていた通り、<br />あいさつに行かなかったせいで何やらされたようです。<br /><br />うーん・・・<br />大勢あいさつに行く人がいたから、彼らが遠慮して行かなかった、<br />そのことを聞かなかったんですかね。<br /><br />掟を知らないほうが悪いんでしょうかね？<br />一般社会はそのほうが責められますけど。<br /><br /><br />双方の誤解からこんな騒動になってしまった。<br />残念です。<br /><br /><br />記事の最後の、さんまさんのセリフはすごいです。<br />一気に肩の力が抜けました。<br />だから芸人さんって好きだなあ。<br />怒りそうな話題でも、笑いに転嫁できるから。 ]]>
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<dc:subject>テレビ</dc:subject>
<dc:date>2009-11-20T00:59:47+09:00</dc:date>
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<title>MUSIC JAPANのアニソンライブを再放送するらしい</title>
<description> こんなのやってたの知らなかったんですがＮＨＫマジすかｗ新世紀アニソンスペシャルhttp://www.nhk.or.jp/mj/special/s_091119.html#t_special今日のテレビ欄見て、びっくらこきました。以前の再放送を、今夜放送するそうです。上のラインナップ見ると好き曲があるわぁ。日本人の音楽は、アニソンと演歌と歌謡曲に今のルーツがあると思うのでＮＨＫがアニソンを扱うことは全く問題ないと思います。今はバカにしても、子供のころは
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<![CDATA[ こんなのやってたの知らなかったんですが<br />ＮＨＫマジすかｗ<br /><br />新世紀アニソンスペシャル<br />http://www.nhk.or.jp/mj/special/s_091119.html#t_special<br /><br /><br />今日のテレビ欄見て、びっくらこきました。<br />以前の再放送を、今夜放送するそうです。<br />上のラインナップ見ると好き曲があるわぁ。<br /><br /><br /><br />日本人の音楽は、<br />アニソンと演歌と歌謡曲に今のルーツがあると思うので<br />ＮＨＫがアニソンを扱うことは<strong>全く問題ない</strong>と思います。<br />今はバカにしても、子供のころはアニソン歌った人も多いでしょうし。<br /><br />今のＪＰＯＰには「歌える歌」が少ない気がするので<br />歌いたい欲望がある人は、アニソンを求めてもおかしくないかも。<br /><br />今歌ＣＤ売れないんですよね。<br />個人的にはこのジャンルに未来があるような気がするんですけども。<br />海外にはこういう色の曲少なそう。<br />演歌程しんみりしてるわけじゃない、だけど欧米の曲とも違う感じ。<br />アニメ知らなくても楽しいし。<br />でも、歌詞については深く考えないほうがいいですね。<br /><br /><br /><br />来春には第２段が放送されるそうです。<br />こっちの方も本気度高い。<br /><br />新世紀アニソンスペシャル第２段<br />http://www.nhk.or.jp/mj/special/s_091112.html#t_special<br /><br />今回は堀江由衣、中島愛、JAM Project、Kalafinaも出演――<br />アニソン日本代表が再集結した<br />MUSIC JAPAN 新世紀アニソンスペシャル第2弾 (1/2) <br />- ITmedia Gamez<br /><a href="http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/17/news066.html" target="_blank" title="http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/17/news066.html">http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/17/news066.html</a> ]]>
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<dc:subject>テレビ</dc:subject>
<dc:date>2009-11-20T00:34:29+09:00</dc:date>
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<title>スパロボOGsプレー記 その２（システム）</title>
<description> →前：OGsプレー記 その１（感想）戦闘システムを忘れる可能性が高いので、要点だけまとめてみます。■ツインユニット○特性・気力110になると２体のユニットをまとめてコンビにできる　（＝ツインユニット）・ツインユニットを解散して他とコンビ組むのもOK・ツインの中でメインとサブがある・サブユニットは獲得経験値・PP、敵に与えるダメージが減る・ツインユニットは敵に対し同時に攻撃ができる・同時に反撃もできる・メイン・サ
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<![CDATA[ →<a href="http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-418.html">前：OGsプレー記 その１（感想）</a><br /><br />戦闘システムを忘れる可能性が高いので、<br />要点だけまとめてみます。<br /><br /><h4>■ツインユニット</h4><br /><h5>○特性</h5><br />・気力110になると２体のユニットをまとめてコンビにできる<br />　（＝ツインユニット）<br />・ツインユニットを解散して他とコンビ組むのもOK<br /><br />・ツインの中でメインとサブがある<br />・サブユニットは獲得経験値・PP、敵に与えるダメージが減る<br /><br />・ツインユニットは敵に対し同時に攻撃ができる<br />・同時に反撃もできる<br />・メイン・サブは同時にALL武器でも攻撃できる<br />　　（片方が単体武器、もう片方ALLはダメ）<br /><br />・メイン・サブ両方「熱血」をかけて攻撃可能<br /><br />・ツインユニットが援護攻撃をする場合<br />　援護先が単体の場合＝ツインのどちらかしか援護できない<br />　　　　〃　 ツインの場合＝ツイン両方が攻撃できる<br /><br />・２体の機体特性に応じて、攻撃や守備にボーナスを得る<br /><br /><h5>○ツイン精神</h5><br />・ツインは「ツイン精神」なる特殊な精神が使える。<br />・ツイン精神を使う場合メイン・サブとも精神ポイントを使う<br />・鍵になるツイン精神は「修行」<br /><br /><h5>○印象</h5><br />・HPを減らすと撤退条件のある敵を倒す時はツイン<br />・<strong>単体で攻撃を繰り返した方が総ダメージは多い</strong>っぽい<br />・回避できないユニットをサブに隠しても敵に狙われることがある<br /><br />余談：<br />最初はツインユニットのシステムがさっぱり分からなかった。<br /><br />他にもいろいろあったけど、<br />ツインはこれぐらい覚えておけばいいや・・・<br /><br /><br /><h4>■能力減少攻撃</h4><br />大前提として<br /><strong>たとえフルブロック持ちの相手でも、<br />直撃をかけたユニットなら能力減少武器が効きます。</strong><br />援護攻撃で「直撃」は効果を発揮しないみたい。<br /><br />これを使えないと、難易度HARDで詰む可能性あり。<br />装甲やバリア持ちのENを減らすと有利さが増します。<br /><br />特殊弾の開発で、ブレイク系の能力をもつ弾を作れるので<br />それを弾数の多いマシンガン系に積むと便利。<br /><br /><br />他にも色々システムがあるのですが<br />まず覚えておけばいいのはこれぐらいかなあ。<br /><br />他にも相性補正とか色々ありますが、詳しくはこちらへどうぞ。<br />→<a href="http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/1.html" target="_blank" title="スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめ @ ウィキ - トップページ">スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめ @ ウィキ - トップページ<br />　http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/1.html</a> ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-11-18T00:27:32+09:00</dc:date>
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<title>スパロボOGsプレー記 その１（感想）</title>
<description> 長らく積んでいたSRW OGs＆OG外伝(PS2)を何とか完走しました。１日１～２時間ぐらいやって、３か月以上はかかりました。長かった。ゲームを終えた感想としてはサクサク進めたいなら、熟練度は取るな。α系のノリで熟練度取ったら痛い目にあう。トーセなめんな。トーセ製はインパクトだけやったんですがその時も熟練度を取り過ぎて大変でした。そのせいでＭＸに手が伸びなかったのにｗそれなのに全取りに挑戦して後悔してしまった or
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<![CDATA[ 長らく積んでいたSRW OGs＆OG外伝(PS2)を何とか完走しました。<br />１日１～２時間ぐらいやって、３か月以上はかかりました。<br />長かった。<br /><br /><br />ゲームを終えた感想としては<br /><br /><strong>サクサク進めたいなら、熟練度は取るな</strong>。<br />α系のノリで熟練度取ったら痛い目にあう。トーセなめんな。<br /><br /><br />トーセ製はインパクトだけやったんですが<br />その時も熟練度を取り過ぎて大変でした。<br />そのせいでＭＸに手が伸びなかったのにｗ<br />それなのに全取りに挑戦して後悔してしまった orz<br /><br /><br />結局OG１キョウスケルートの序盤、ロケット打ち上げのところで、<br />バレリオン相手に１個だけ落としました。<br /><br />全取りでも行けないことはないです。大ボスが大変なことになるぐらいで。<br />OG2のラスボスは４時間、<br />OG外伝の黒脳さんと取巻きを倒すのにも４時間かかるぐらいですから。<br /><br />武器の改造をなるべくしないようにして攻略していましたので、<br />ＥＸ-HARDでもこれぐらいかかりそう。<br /><br />HARDの場合、特殊技能はSP回復が必須です。<br />無いと難易度がさらに跳ね上がります。<br /><br /><strong>たとえフルブロック持ちの相手でも、<br />直撃をかけたユニットなら能力減少武器が効きます。</strong><br />これは知っておいてください。<br /><br /><br />いやー・・・きつかった。<br /><br /><a href="http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-419.html">→OGsプレー記 その２ (システム)</a> ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-11-18T00:26:53+09:00</dc:date>
<dc:creator>saith62735</dc:creator>
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