「OG」でも、版権スパロボとやってることは同じで
各シリーズから話を借りてきて、新たに話を解釈して再構成するやり方は
通常のスパロボと変わっていないみたいですね。
OG1〜2のシナリオの自軍には、版権物で発動するような
独立部隊のフリーダムさはあまりありません。
基本的に命令があって出動を繰り返すパターン。
版権物と比べると、自軍に民間の協力者が少なく
オリジナルキャラに統一感があり、
逆に、にぎやかさは少ない感じ。
海外でも発売しているそうなので、
軍役がある国でも違和感が無いようにしているのかも。
シナリオは、元シリーズをなぞった展開になっているようです。
そして、それらの補完を行っているような感じ。
αシリーズ+IMPACTをやっただけで判断していますが。
脅威と最前線で戦わされるのは相変わらずですね。
それじゃなきゃゲームにはなりませんけども。
Zにつながるかもしれない「鍵」と「門」の話も出ていましたが
まだはっきりとしたことはわからないみたいですね。
これからは、これ関連でシリーズの話を続けるのかな。
ちなみに寺田Pのインタビューによると、
設定を後付けすることもあるそうです。
→Webマガジン幻冬舎
http://webmagazine.gentosha.co.jp/B-TEAM/vol213_index.html
他のゲームから元ネタを持ってきている場合もあるので
設定や何かが気になる場合、このwikiを見ると良いかも知れません。
→スーパーロボット大戦Wiki http://hiki.cre.jp/SRW/
各シリーズから話を借りてきて、新たに話を解釈して再構成するやり方は
通常のスパロボと変わっていないみたいですね。
OG1〜2のシナリオの自軍には、版権物で発動するような
独立部隊のフリーダムさはあまりありません。
基本的に命令があって出動を繰り返すパターン。
版権物と比べると、自軍に民間の協力者が少なく
オリジナルキャラに統一感があり、
逆に、にぎやかさは少ない感じ。
海外でも発売しているそうなので、
軍役がある国でも違和感が無いようにしているのかも。
シナリオは、元シリーズをなぞった展開になっているようです。
そして、それらの補完を行っているような感じ。
αシリーズ+IMPACTをやっただけで判断していますが。
脅威と最前線で戦わされるのは相変わらずですね。
それじゃなきゃゲームにはなりませんけども。
Zにつながるかもしれない「鍵」と「門」の話も出ていましたが
まだはっきりとしたことはわからないみたいですね。
これからは、これ関連でシリーズの話を続けるのかな。
ちなみに寺田Pのインタビューによると、
設定を後付けすることもあるそうです。
→Webマガジン幻冬舎
http://webmagazine.gentosha.co.jp/B-TEAM/vol213_index.html
他のゲームから元ネタを持ってきている場合もあるので
設定や何かが気になる場合、このwikiを見ると良いかも知れません。
→スーパーロボット大戦Wiki http://hiki.cre.jp/SRW/
タイトル通り、ヘキサゴンについていけません。
クイズをまったり見るのは良いんですけどねえ。
ユニットの売上チェックも、
今どんなユニットがあるのかすらわからないので止めています。
多分、最近アニソンのメロディばかり聞いたせいで、
ヘキサゴンのハイレベルな歌に
耳のチューニングが合わなくなってしまったのでしょう。
番組の外で、何か話題になることがあれば触れようと思いますが
最後まで見続けることはできなさそうです。
ごめんなさい。
クイズをまったり見るのは良いんですけどねえ。
ユニットの売上チェックも、
今どんなユニットがあるのかすらわからないので止めています。
多分、最近アニソンのメロディばかり聞いたせいで、
ヘキサゴンのハイレベルな歌に
耳のチューニングが合わなくなってしまったのでしょう。
番組の外で、何か話題になることがあれば触れようと思いますが
最後まで見続けることはできなさそうです。
ごめんなさい。
以前このブログで扱った東京03がなにやらされたらしい騒動。
(オールスター感謝祭で、東京03の身に何かが起きた?
http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-412.html
オールスター感謝祭で、東京03の身に何かが起きた?-続報
http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-413.html)
この間のさんま御殿で、彼ら自身がその時の話をしたそうです。
「東京03」が初めて語る 紳助激怒騒動の真相 : J-CASTニュース
http://www.j-cast.com/2009/11/18054161.html
報道で伝えられていた通り、
あいさつに行かなかったせいで何やらされたようです。
うーん・・・
大勢あいさつに行く人がいたから、彼らが遠慮して行かなかった、
そのことを聞かなかったんですかね。
掟を知らないほうが悪いんでしょうかね?
一般社会はそのほうが責められますけど。
双方の誤解からこんな騒動になってしまった。
残念です。
記事の最後の、さんまさんのセリフはすごいです。
一気に肩の力が抜けました。
だから芸人さんって好きだなあ。
怒りそうな話題でも、笑いに転嫁できるから。
(オールスター感謝祭で、東京03の身に何かが起きた?
http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-412.html
オールスター感謝祭で、東京03の身に何かが起きた?-続報
http://saith62735.blog70.fc2.com/blog-entry-413.html)
この間のさんま御殿で、彼ら自身がその時の話をしたそうです。
「東京03」が初めて語る 紳助激怒騒動の真相 : J-CASTニュース
http://www.j-cast.com/2009/11/18054161.html
報道で伝えられていた通り、
あいさつに行かなかったせいで何やらされたようです。
うーん・・・
大勢あいさつに行く人がいたから、彼らが遠慮して行かなかった、
そのことを聞かなかったんですかね。
掟を知らないほうが悪いんでしょうかね?
一般社会はそのほうが責められますけど。
双方の誤解からこんな騒動になってしまった。
残念です。
記事の最後の、さんまさんのセリフはすごいです。
一気に肩の力が抜けました。
だから芸人さんって好きだなあ。
怒りそうな話題でも、笑いに転嫁できるから。
こんなのやってたの知らなかったんですが
NHKマジすかw
新世紀アニソンスペシャル
http://www.nhk.or.jp/mj/special/s_091119.html#t_special
今日のテレビ欄見て、びっくらこきました。
以前の再放送を、今夜放送するそうです。
上のラインナップ見ると好き曲があるわぁ。
日本人の音楽は、
アニソンと演歌と歌謡曲に今のルーツがあると思うので
NHKがアニソンを扱うことは全く問題ないと思います。
今はバカにしても、子供のころはアニソン歌った人も多いでしょうし。
今のJPOPには「歌える歌」が少ない気がするので
歌いたい欲望がある人は、アニソンを求めてもおかしくないかも。
今歌CD売れないんですよね。
個人的にはこのジャンルに未来があるような気がするんですけども。
海外にはこういう色の曲少なそう。
演歌程しんみりしてるわけじゃない、だけど欧米の曲とも違う感じ。
アニメ知らなくても楽しいし。
でも、歌詞については深く考えないほうがいいですね。
来春には第2段が放送されるそうです。
こっちの方も本気度高い。
新世紀アニソンスペシャル第2段
http://www.nhk.or.jp/mj/special/s_091112.html#t_special
今回は堀江由衣、中島愛、JAM Project、Kalafinaも出演――
アニソン日本代表が再集結した
MUSIC JAPAN 新世紀アニソンスペシャル第2弾 (1/2)
- ITmedia Gamez
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/17/news066.html
NHKマジすかw
新世紀アニソンスペシャル
http://www.nhk.or.jp/mj/special/s_091119.html#t_special
今日のテレビ欄見て、びっくらこきました。
以前の再放送を、今夜放送するそうです。
上のラインナップ見ると好き曲があるわぁ。
日本人の音楽は、
アニソンと演歌と歌謡曲に今のルーツがあると思うので
NHKがアニソンを扱うことは全く問題ないと思います。
今はバカにしても、子供のころはアニソン歌った人も多いでしょうし。
今のJPOPには「歌える歌」が少ない気がするので
歌いたい欲望がある人は、アニソンを求めてもおかしくないかも。
今歌CD売れないんですよね。
個人的にはこのジャンルに未来があるような気がするんですけども。
海外にはこういう色の曲少なそう。
演歌程しんみりしてるわけじゃない、だけど欧米の曲とも違う感じ。
アニメ知らなくても楽しいし。
でも、歌詞については深く考えないほうがいいですね。
来春には第2段が放送されるそうです。
こっちの方も本気度高い。
新世紀アニソンスペシャル第2段
http://www.nhk.or.jp/mj/special/s_091112.html#t_special
今回は堀江由衣、中島愛、JAM Project、Kalafinaも出演――
アニソン日本代表が再集結した
MUSIC JAPAN 新世紀アニソンスペシャル第2弾 (1/2)
- ITmedia Gamez
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0911/17/news066.html
→前:OGsプレー記 その1(感想)
戦闘システムを忘れる可能性が高いので、
要点だけまとめてみます。
・気力110になると2体のユニットをまとめてコンビにできる
(=ツインユニット)
・ツインユニットを解散して他とコンビ組むのもOK
・ツインの中でメインとサブがある
・サブユニットは獲得経験値・PP、敵に与えるダメージが減る
・ツインユニットは敵に対し同時に攻撃ができる
・同時に反撃もできる
・メイン・サブは同時にALL武器でも攻撃できる
(片方が単体武器、もう片方ALLはダメ)
・メイン・サブ両方「熱血」をかけて攻撃可能
・ツインユニットが援護攻撃をする場合
援護先が単体の場合=ツインのどちらかしか援護できない
〃 ツインの場合=ツイン両方が攻撃できる
・2体の機体特性に応じて、攻撃や守備にボーナスを得る
・ツインは「ツイン精神」なる特殊な精神が使える。
・ツイン精神を使う場合メイン・サブとも精神ポイントを使う
・鍵になるツイン精神は「修行」
・HPを減らすと撤退条件のある敵を倒す時はツイン
・単体で攻撃を繰り返した方が総ダメージは多いっぽい
・回避できないユニットをサブに隠しても敵に狙われることがある
余談:
最初はツインユニットのシステムがさっぱり分からなかった。
他にもいろいろあったけど、
ツインはこれぐらい覚えておけばいいや・・・
大前提として
たとえフルブロック持ちの相手でも、
直撃をかけたユニットなら能力減少武器が効きます。
援護攻撃で「直撃」は効果を発揮しないみたい。
これを使えないと、難易度HARDで詰む可能性あり。
装甲やバリア持ちのENを減らすと有利さが増します。
特殊弾の開発で、ブレイク系の能力をもつ弾を作れるので
それを弾数の多いマシンガン系に積むと便利。
他にも色々システムがあるのですが
まず覚えておけばいいのはこれぐらいかなあ。
他にも相性補正とか色々ありますが、詳しくはこちらへどうぞ。
→スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめ @ ウィキ - トップページ
http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/1.html
戦闘システムを忘れる可能性が高いので、
要点だけまとめてみます。
■ツインユニット
○特性
・気力110になると2体のユニットをまとめてコンビにできる
(=ツインユニット)
・ツインユニットを解散して他とコンビ組むのもOK
・ツインの中でメインとサブがある
・サブユニットは獲得経験値・PP、敵に与えるダメージが減る
・ツインユニットは敵に対し同時に攻撃ができる
・同時に反撃もできる
・メイン・サブは同時にALL武器でも攻撃できる
(片方が単体武器、もう片方ALLはダメ)
・メイン・サブ両方「熱血」をかけて攻撃可能
・ツインユニットが援護攻撃をする場合
援護先が単体の場合=ツインのどちらかしか援護できない
〃 ツインの場合=ツイン両方が攻撃できる
・2体の機体特性に応じて、攻撃や守備にボーナスを得る
○ツイン精神
・ツインは「ツイン精神」なる特殊な精神が使える。
・ツイン精神を使う場合メイン・サブとも精神ポイントを使う
・鍵になるツイン精神は「修行」
○印象
・HPを減らすと撤退条件のある敵を倒す時はツイン
・単体で攻撃を繰り返した方が総ダメージは多いっぽい
・回避できないユニットをサブに隠しても敵に狙われることがある
余談:
最初はツインユニットのシステムがさっぱり分からなかった。
他にもいろいろあったけど、
ツインはこれぐらい覚えておけばいいや・・・
■能力減少攻撃
大前提として
たとえフルブロック持ちの相手でも、
直撃をかけたユニットなら能力減少武器が効きます。
援護攻撃で「直撃」は効果を発揮しないみたい。
これを使えないと、難易度HARDで詰む可能性あり。
装甲やバリア持ちのENを減らすと有利さが増します。
特殊弾の開発で、ブレイク系の能力をもつ弾を作れるので
それを弾数の多いマシンガン系に積むと便利。
他にも色々システムがあるのですが
まず覚えておけばいいのはこれぐらいかなあ。
他にも相性補正とか色々ありますが、詳しくはこちらへどうぞ。
→スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめ @ ウィキ - トップページ
http://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/1.html

